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Xbox Game Pass Stories : au tour de The Medium d'être au centre de l'attention
Microsoft est allé à la rencontre du lead design du jeu chez Bloober Team pour parler horreur, développement et évidemment du Game Pass.
Pokémon GO en réalité augmentée : voici à quoi il ressemble grâce à un partenariat entre Niantic et Microsoft
Niantic se sert des capacités de l'HoloLens de Microsoft pour donner une nouvelle dimension à son jeu mobile.
Xbox Game Pass Stories : ScourgeBringer au cœur d'une nouvelle interview
Thomas Altenburger, fondateur de Flying Oak Games, discute du Game Pass et du genre du rogue-like.
Insomniac Games : le game director de Sunset Overdrive et lead director de Resistance 3 de retour dans l'écurie
L'une des têtes pensantes d'Insomniac Games va revenir à Burbank en tant que Principal Designer, après une pige sur le Perfect Dark de The Initiative.
Xbox Game Pass Stories : GreedFall à l'honneur d'un nouvel épisode
Jehanne Rousseau, cofondatrice de Spiders et scénariste, raconte l'intérêt du Game Pass pour son RPG.
RUMEUR sur Silent Hill : Bloober Team et un studio japonais développeraient deux jeux pour Konami
Le développeur de The Medium plancherait sur un jeu Silent de Hill, de même qu'un mystérieux studio nippon.
MAJ The Sinking City : une version PS5 en fuite, avec des améliorations
Le jeu d'horreur lovecraftien devrait être jouable en 4K et à 60 fps dans cette version pour la nouvelle console de Sony.
Microsoft Flight Simulator : le Royaume-Uni et l'Irlande sublimés par la World Update 3, disponible maintenant
Avant de retravailler la France, Asobo studio fait une nouvelle Mise à jour du Monde de Microsoft Flight Simulator dédiée à nos amis d'outre-Manche.
Xbox Game Pass Stories : les développeurs de Double Kick Heroes racontent leur relation avec Microsoft
Xbox Game Pass, programme ID@Xbox, David Elahee et Thomas Giro se livrent dans une interview.Derniers tests et previews
TEST Onimusha: Way of the Sword, ça déglingue sur ROG Xbox Ally X ?
TEST The Blood of Dawnwalker : un RPG vampirique qui mord là où ça fait mal
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PlayStation : Sony récupère 508 millions de dollars, mais les joueurs ne toucheront rien